4D v16.3

SVG EXPORT TO PICTURE

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4D v16.3
SVG
SVG EXPORT TO PICTURE

SVG EXPORT TO PICTURE 


 

SVG EXPORT TO PICTURE ( refElemento ; varImagem {; tipoExport} ) 
Parâmetro Tipo   Descrição
refElemento  String in Referência do elemento Root XMLK
varImagem  Imagem in Variável de imagem que recebe a árvore XML (Imagem SVG)
tipoExport  Inteiro longo in 0= Não armazenar fonte de dados, 1 = Copiar fonte de dados, 2 = Fonte de dados própria (padrão)

O comando SVG EXPORT TO PICTURE permite guardar na variável ou campo imagem indicado pelo parâmetro varImag uma imagem em formato SVG contida em uma árvore XML.

Nota: Para maior informação sobre o formato SVG, consulte a seção Introdução aos comandos de XML Utilities

Passe em refElemento a referência do elemento XML raiz que contenha a imagem SVG.

Passe em varImagem o nome da variável imagem ou do campo imagem 4D que conterá a imagem SVG. A imagem é exportada em seu formato nativo (descrição XML) e é redesenhada através do motor de renderização SVG no momento da visualização.

O parâmetro opcional tipoExport permite definir a maneira como a fonte de dados XML deve ser manejada pelo comando. Pode passar uma das seguintes constantes, que são encontradas no tema “XML”, neste parâmetro:

Constante Tipo Valor
Copy XML data source Inteiro longo 1
Get XML data source Inteiro longo 0
Own XML data source Inteiro longo 2
.

Exemplo  

O exemplo abaixo pode ser utilizado para mostrar “Hello World” em uma imagem 4D:

 C_PICTURE(vpict)
 $svg:=DOM Create XML Ref("svg";"http://www.w3.org/2000/svg")
 $ref:=DOM Create XML element($svg;"text";"font-size";26;"fill";"red")
 DOM SET XML ATTRIBUTE($ref;"y";"1em")
 DOM SET XML ELEMENT VALUE($ref;"Hello World")
 SVG EXPORT TO PICTURE($svg;vpict;Copy XML data source)
 DOM CLOSE XML($svg)

 



Ver também 

DOM EXPORT TO FILE
DOM EXPORT TO VAR

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: SVG
Número 1017

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v11 SQL

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)