4D v16.3SCREEN DEPTH |
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4D v16.3
SCREEN DEPTH
SCREEN DEPTH
Die Funktion SCREEN DEPTH gibt in Tiefe und Farbe Informationen über den Monitor zurück. Nach Aufrufen der Funktion wird die Bildschirmtiefe in Tiefe zurückgegeben. Die Tiefe wird aus der Anzahl der auf dem Bildschirm dargestellten Farben berechnet, die immer die Potenz von zwei ist. Hat Ihr Monitor z.B. 256 Farben (2^8), ist die Bildschirmtiefe gleich 8. 4D bietet folgende vordefinierten Konstanten:
Ist der Monitor auf Farben eingestellt, wird in Farbe 1 zurückgegeben. Ist der Monitor auf Graustufen eingestellt, wird in Farbe 0 zurückgegeben. Beachten Sie, dass dieser Wert auf Macintosh signifikant ist. 4D bietet folgende vordefinierten Konstanten:
Der optionale Parameter Bildschirm gibt den Monitor an, über den Sie Informationen haben wollen. Geben Sie Bildschirm nicht an, gibt der Befehl die Tiefe des Hauptbildschirms zurück, d.h. des Bildschirms, der die Menüleiste anzeigt. Ihre Anwendung zeigt viele farbige Grafiken an. Sie können an beliebiger Stelle in Ihrer Datenbank schreiben: SCREEN DEPTH($vlDepth;$vlColor)
Siehe auch
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Geändert: 4D v11 SQL ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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