4D v16.3

Renombrar

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4D ofrece una función de cambio de nombre de métodos proyecto y de variables con propagación en toda la base. Esta función es accesible:

  • vía la opción Renombrar...  del menú contextual del editor de métodos (métodos proyecto y variables),
  • vía la opción Renombrar el método... del menú contextual del Explorador (métodos proyecto).

Cuando selecciona este opción, aparece una caja de diálogo que le permite introducir el nuevo nombre del objeto:

El nuevo nombre debe cumplir con las reglas de nombres; de lo contrario aparecerá una advertencia cuando se valide la caja de diálogo. Por ejemplo, no es posible cambiar el nombre de un método por un nombre de comando como "Alert". 

Dependiendo del tipo de objeto que esté renombrando (método proyecto o variable), la caja de diálogo de cambio de nombre también puede contener una opción de propagación:

  • Método proyecto: la opción Actualizar llamantes en toda la base permite propagar el nuevo nombre del método en todos los objetos de la base. También puede deseleccionar esta opción por ejemplo para renombrar un método únicamente en el Explorador.
  • Variables procesos e interprocesos: la opción Renombrar la variable en toda la base de datos permite propagar el cambio de nombre de la variable en todos los objetos de la base. Si no deselecciona esta opción, la variable sólo se renombra en el método actual.
  • Variable local: no hay opción de propagación para este objeto, la variable se renombra únicamente en el método actual.

Este botón le permite hacer de nuevo la búsqueda con los mismos criterios y opciones. Esto puede ser útil, por ejemplo, para asegurarse de que todos los reemplazos deseados se lleven a cabo.

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Buscar y reemplazar

 
HISTORIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de Diseño ( 4D v16)
Manual de Diseño ( 4D v16.1)
Manual de Diseño ( 4D v16.3)