4D v16.3RELEASE MENU |
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4D v16.3
RELEASE MENU
RELEASE MENU
La commande RELEASE MENU efface de la mémoire le menu dont vous avez passé l’identifiant dans menu. Ce menu doit avoir été créé par la commande Create menu. La règle est la suivante : à chaque Create menu doit correspondre un RELEASE MENU. La commande efface toutes les instances du menu dans toutes les barres de menus et tous les process. Si le menu appartient à une barre de menus en cours d’utilisation, il continuera à fonctionner mais ne pourra plus être modifié. Il ne sera réellement effacé de la mémoire que lorsque la dernière barre de menus dans laquelle il figure ne sera plus utilisée. Cette commande peut être appliquée aux menus utilisés comme barres de menus. Les sous-menus éventuellement utilisés par menu ne sont pas effacés s'ils ont été créés directement via la commande Create menu. Vous devez dans ce cas les effacer individuellement (cf. règle énoncée ci-dessus). En revanche, s'ils sont issus de la duplication d'un menu existant, n'appelez pas RELEASE MENU avec leurs instances car 4D les efface automatiquement. Cet exemple illustre les cas d'utilisation de cette commande : nouvMenu:=Create menu
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : 4D v11 SQL UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
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