4D v16.3

OPEN FONT PICKER

Página Inicial

 
4D v16.3
OPEN FONT PICKER

OPEN FONT PICKER 


 

OPEN FONT PICKER  
Este comando não requer parâmetros

O comando OPEN FONT PICKER mostra a caixa de diálogo de seleção de fonte do sistema .

Nota: Esta caixa de diálogo é modal em Windows mas não em OS X.

Se o usuário seleciona uma fonte e/ou um estilo e valida a caixa de diálogo, as mudanças se aplicam a seleção atual de texto no objeto com o foco, se a propriedade "Aceitar seletor cor/fonte" está selecionada para este objeto (ver o manual de Desenho). Senão o comando não faz nada.

Se mudar o tipo de fonte, o evento formulário On After Edit é gerado para o objeto.

Exemplo  

Em um formulário que quiser adicionar um botão para exibir a seleção de fonte de modo a permitir que os usuários modifiquem a fonte ou o estilo de uma área de texto variável. Tenha certeza que:

  • a variável Texto tem a propriedade "Allow font/color picker" marcada .
  • a propriedade "Focusable" para o botão não está marcada.

Abaixo o código do botão:

 Case of
    :(Form event=On Clicked)
       GOTO OBJECT(textVar) //dá o foco para a variável
       OPEN FONT PICKER
 End case



Ver também 

OPEN COLOR PICKER

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D
Tema: Ambiente de Sistema
Número 1303

 
HISTÓRIA 

Criado por: 4D v14

 
ARTICLE USAGE

Manual de linguagem 4D ( 4D v16)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.1)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.2)
Manual de linguagem 4D ( 4D v16.3)