4D v16.3

Level

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4D v16.3
Level

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Level -> Résultat 
Paramètre Type   Description
Résultat  Entier long in Niveau de rupture ou d'en-tête courant

La fonction Level sert à déterminer le niveau de rupture ou d'en-tête courant. Elle retourne le numéro du niveau de rupture pendant les événements On Header et On Printing Break.

Le niveau 0 est le dernier niveau à être imprimé et convient à l'impression d'un total général. Level retourne 1 lorsque 4D imprime une rupture sur le premier champ trié, 2 lorsque 4D imprime une rupture sur le deuxième champ trié, et ainsi de suite.

Exemple  

Cet exemple est une maquette de méthode formulaire. Il traite chaque événement possible lorsqu'un état est imprimé dans un formulaire sortie. Level est appelé lorsqu'un en-tête ou une rupture est imprimé(e) :

  ` Méthode formulaire pour un formulaire sortie utilisé pour un état
 $vpFormTable:=Current form table
 Case of
  ` ...
    :(Form event=On Header)
  ` La zone en-tête va être imprimée
       Case of
          :(Before selection($vpFormTable->))
  ` Le code pour la première rupture d'en-tête doit être placé ici
          :(Level=1)
  ` Le code pour la rupture d'en-tête niveau 1 doit être placé ici
          :(Level=2)
  ` Le code pour la rupture d'en-tête niveau 2 doit être placé ici
  ` ...
       End case
    :(Form event=On Printing Detail)
  ` Un enregistrement va être imprimé
  ` Le code pour chaque enregistrement doit être placé ici
    :(Form event=On Printing Break)
  ` Une rupture va être imprimée
       Case of
          :(Level=0)
  ` Le code pour la rupture 0 doit être placé ici
          :(Level=1)
  ` Le code pour la rupture 1 doit être placé ici
  ` ...
       End case
    :(Form event=On Printing Footer)
       If(End selection($vpFormTable->))
  ` Le code pour le dernier pied de page doit être placé ici
       Else
  ` Le code pour le pied de page doit être placé ici
       End if
 End case



Voir aussi  

ACCUMULATE
BREAK LEVEL
Form event
PRINT SELECTION

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Impressions
Numéro : 101

Cette commande ne peut pas être utilisée avec 4D Server

 
HISTORIQUE 

Créé : < 4D v6

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)