4D v16.3

Generalidades y tabla resumen

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Generalidades y tabla resumen

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La librería de objetos es una colección de objetos preconfigurados que se pueden utilizar en sus formularios con un simple arrastrar y soltar o copiar y pegar desde la librería de objetos, disponible en el editor de formularios (haciendo clic en el icono ).  Para más información, por favor consulte la sección Uso de la librería preconfigurada.

La siguiente tabla resume todos los objetos de la librería preconfigurada. Haga clic en un nombre de objeto para acceder a una descripción más detallada.

ObjetoBotónDescripción
VariableAñade una variable editable de tipo Cadena.
Texto con estilo editableAñade un área de texto con estilo (variable de tipo Texto) donde puede definir la fuente y sus tamaño y color.
Lista jerárquicaAñade una lista jerárquica que incluye código de ejemplo en su método objeto para implementar una jerarquía básica de varios niveles.
List BoxAñade un objeto list box de tres columnas que puede utilizar para mostrar los arrays de datos.
Area desplazable Añade un área de desplazamiento que consiste en un list box de una sola columna cuyos encabezados y pies no se muestran.
ImagenAñade un área imagen que se puede configurar utilizando la lista de propiedades, por ejemplo, para agregar un menú contextual o incluir un formato de visualización.
ContraseñaAñade una variable Texto asociada con una hoja de estilo "Contraseña", que muestra los caracteres introducidos como asteriscos.
Área de búsquedaAñade un área SearchPicker que incluye código de ejemplo personalizable en su método objeto.
Área de texto enriquecidoAñade un área de texto enriquecido que contiene un conjunto de menús y botones para gestionar los estilos de fuente y referencias.
BotónAñade un simple botón asociado a una variable cuya acción se debe especificar utilizando un método o mediante la asignación de una acción estándar en la Lista de propiedades.
Botones OK CancelarAñade un par de botones Cancelar y OK que tienen acciones  Cancelar y Aceptar estándar (respectivamente) asociadas a ellos.
Botón 3D Añade un botón 3D básico.
Casilla de selecciónAñade una casilla de selección básica.
Casilla de selección pequeña (Mac únicamente)Añade una casilla de selección de tamaño pequeño (disponible en Mac únicamente).
Botón de radioAñade un botón de radio básico.
Botón de radio pequeño (Mac únicamente)Añade un botón de radio de tamaño pequeño (disponible en Mac únicamente).
Botón redondoAñade un botón 3D redondo cuya apariencia se ha preformateado.
Botón cuadrado (Mac únicamente)Añade un botón 3D cuadrado cuya apariencia se ha preformateado.
Botón con textura (Mac únicamente)Añade un botón 3D texturizado cuya apariencia se ha preformateado.
Botón Gradiente (Mac únicamente)Añade un botón 3D gradiente cuya apariencia se ha preformateado.
Botón barra de herramientasAñade un botón 3D barra de herramientas cuya apariencia se ha preformateado.
Botón barra de herramientas XPAñade un botón 3D barra de herramientas XP cuya apariencia se ha preformateado.
Botón redondo (Mac únicamente)Añade un botón redondeado Mac (no disponible en Windows).
Botón AyudaAñade un botón 3D de ayuda cuya apariencia se ha preformateado.
Botón 3D contraer-expandirAñade un botón 3D Contraer-Expandir cuya apariencia se ha preformateado.
Menú Pop-up Añade un menú emergente asociado a una variable de tipo Array que puede mostrar la mayoría de los tipos de datos.
Botón Pop-up (Mac únicamente)Añade un menú emergente cuyo ancho se ha reducido para formar un botón. (Sólo está disponible en la plataforma Macintosh) 
Pop-up JerárquicoAñade un menú emergente jerárquico asociado a una variable Cadena del tipo de lista jerárquica.
Barra de progreso horizontalAñade una barra de progreso horizontal asociada a una variable numérica cuyos valores min y max por defecto son 0 y 100.
Barra de progreso verticalAñade una barra de progreso vertical asociada a una variable numérica cuyos valores predeterminado min y max son 0 y 100.
Barra de progreso asíncrona (Barber Shop)Añade una barra de progreso asíncrona asociada a una variable numérica.
Rueda de progreso asíncronaAñade una rueda de progreso asíncrona asociada a una variable numérica.
Regla horizontalAñade una regla horizontal asociada a una variable numérica predeterminada cuyos valores min y max son 0 y 100.
Regla verticalAñade una regla vertical asociada a una variable numérica predeterminada cuyos valores min y max son 0 y 100.
Regla horizontal graduadaAñade una regla horizontal graduada asociada a una variable numérica predeterminada cuyos valores min y max son 0 y 100.
Botón Paso a pasoAñade una regla en forma de un botón cuyo valor se incrementa y disminuye por pasos.
Añade un objeto pestaña cuyo contenido proviene de un array o lista jerárquica. Por defecto,  la acción estándar “Goto Page” se asocia con este tipo de objeto.
Añade una variante del objeto pestaña que tiene las mismas propiedades (acción estándar "Goto Page", contenido de array o lista jerárquica), pero se muestra sin un marco.
Añade un divisor horizontal para dividir el formulario (o parte de él) en dos áreas que pueden ser redimensionadas respectivamente.
Añade un divisor vertical para dividir el formulario (o parte de él) en dos áreas que se pueden cambiar de tamaño, respectivamente.
Añade un rectángulo cuyas propiedades (color, grosor de línea, modelo, etc.) pueden especificarse utilizando la lista de propiedades o por programación. 
Añade una etiqueta cuyas propiedades (color, grosor de línea, modelo, etc.) pueden especificarse utilizando la lista de propiedades o por programación.
Añade una caja de grupo cuyas propiedades (color, grosor de línea, modelo, etc.) pueden especificarse utilizando la lista de propiedades o por programación.
Añade un área de subformulario que puede ser utilizada para mostrar un formulario desde otra base o un formulario proyecto compartido por un componente.
Añade un área 4D Write.
Añade un área 4D View.
Añade un área Web que puede mostrar las páginas HTML locales o las páginas desde la Web.
Añade un área de plug-in donde puede utilizar herramientas 4D externas (por ejemplo, 4D Write, 4D View, áreas 4D Web), así como también herramientas desarrolladas por empresas de terceras partes.
Date Picker (Seleccionador de fecha)(*)Añade un calendario asociado a una variable Date, que se puede configurar con el fin de especificar días festivos, un rango de fechas, etc.
Pop-up Date(*)Añade un área pop-up que se utiliza para mostrar un calendario para seleccionar fechas. Las fechas seleccionadas se asignan directamente a la variable Date asociada a esta área.
Date Entry Area(*)Añade un área de entrada de datos con tres campos separados para introducir el día, mes y año, respectivamente.
Time Pickers Añade un área pop-up utilizada para introducir una hora.
Time Entry Areas  Añade un área de entrada de horas con tres campos separados para introducir horas, minutos y segundos, respectivamente.
Áreas Time Display   Añade un área de visualización de tiempo (reloj o LCD) que puede mostrar un tiempo estático o un reloj en funcionamiento, dependiendo del tipo de variable asociada.
Área 4D Write ProInserta un área 4D Write Pro preconfigurada con un subformulario 4D Write Pro Widget que contiene los paneles de control para gestionar el contenido del área.

(*) En principio, el Date picker, el Pop-up date y las áreas de entrada Date comparten la misma variable Date y mostrarán la misma información si se se utilizan en el mismo formulario.



Ver también 

Widgets
Áreas de entrada
Botones
Indicadores de progreso
Objetos estáticos
Pestañas y divisores
Plugins y subformularios

 
PROPIEDADES 

Producto: 4D
Tema: Objetos de librería

 
HISTORIA 

 
ARTICLE USAGE

Manual de Diseño ( 4D v16)
Manual de Diseño ( 4D v16.1)
Manual de Diseño ( 4D v16.3)