4D v16.3GET MENU ITEM ICON |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v16.3
GET MENU ITEM ICON
|
GET MENU ITEM ICON ( menu ; lineamenu ; refIcono {; proceso} ) | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
menu | Entero largo, MenuRef |
![]() |
Referencia de menú o número de menú | |||||
lineamenu | Entero largo |
![]() |
Número de línea de menú o -1 para el último elemento añadido al menú | |||||
refIcono | Variable texto, Variable entero largo |
![]() |
Nombre o número de imagen asociado con la línea de menú | |||||
proceso | Entero largo |
![]() |
Número de proceso | |||||
El comando GET MENU ITEM ICON devuelve, en la variable refIcono, la referencia del icono asociado a la línea de menú designada por los parámetros menu y menuItem. Esta referencia es el nombre o número de la imagen en la librería de imágenes.
Puede pasar -1 en lineaMenu para especificar la última línea añadida a menu.
En menu, puede pasar una referencia de menú (MenuRef) o un número de menú. Si pasa una referencia de menú, el parámetro proceso no será necesario y si se pasa seignorará. Si pasa un número de menú, el comando tendrá en cuenta el menú correspondiente en la barra de menús principal del proceso actual. Si quiere designar otro proceso, pase su número en el parámetro opcional proceso.
Si el icono se ha especificado utilizando la librería de imágenes el comando devuelve o bien el nombre o el número de la imagen dependiendo del tipo de variable pasada en este parámetro. Si el icono se ha especificado utilizando una imagen almacenada en la carpeta Resources de la base, el comando devuelve el nombre de la imagen en refIcono.
Si no atribuye un tipo específico a la variable refIcono, por defecto, se devuelve el nombre de la imagen (tipo texto).
Si ningún icono está asociado a la línea de menú, el comando devuelve una imagen vacía.
Producto: 4D
Tema: Menús
Número
983
Creado por: 4D v11 SQL
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.1)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.2)
Manual de lenguaje 4D ( 4D v16.3)