4D v16.3

DOM SET XML DECLARATION

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4D v16.3
DOM SET XML DECLARATION

DOM SET XML DECLARATION 


 

DOM SET XML DECLARATION ( refElément ; encodage {; autonome {; indentation}} )  
Paramètre Type   Description
refElément  Chaîne in Référence d’élément XML
encodage  Chaîne in Jeu de caractères du document XML
autonome  Booléen in Vrai=le document est autonome Faux (défaut)=le document n’est pas autonome
indentation  Booléen in *** Obsolète, ne plus utiliser ***

La commande DOM SET XML DECLARATION permet de définir diverses options qui seront utilisée pour la création de l’arbre XML désigné par refElément. Ces options concernent l’encodage et l’attribut autonome (standalone) de l’arbre :

  • encodage : indique le jeu de caractères employé. Par défaut (si la commande n’est pas appelée), le jeu de caractères UTF-8 (Unicode compressé) est utilisé.
    Note : Si vous passez un jeu de caractères non pris en charge par les commandes XML de 4D, l'UTF-8 sera utilisé. Reportez-vous au paragraphe Jeux de caractères pour connaître la liste des jeux de caractères pris en charge (l'UTF-8 est toutefois recommandé dans la plupart des cas).
  • autonome : indique si l’arbre est autonome (Vrai) ou s’il dépend, pour son fonctionnement, de ressources externes (Faux). Par défaut (si la commande n’est pas appelée ou si le paramètre est omis), l’arbre n’est pas autonome.

Note de compatibilité : Le paramètre indentation est conservé pour des raisons de compatibilité avec les versions précédentes de 4D mais son usage est déconseillé à compter de 4D v12. Désormais, pour définir l’indentation du document, il est recommandé d’utiliser la commande XML SET OPTIONS

Exemple  

Cet exemple définit l’encodage et l’option standalone de l’élément refElément :

 DOM SET XML DECLARATION(refElément;"UTF-16";True)



Voir aussi  

DOM Create XML Ref
XML SET OPTIONS

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : XML DOM
Numéro : 859

Commande(s) éligible(s) à l'exécution dans un process préemptif

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D 2004
Modifié : 4D v12
Renommé : 4D v12

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v16)
4D - Langage ( 4D v16.1)
4D - Langage ( 4D v16.2)
4D - Langage ( 4D v16.3)