4D v16.3CALL PROCESS |
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4D v16.3
CALL PROCESS
CALL PROCESS
CALL PROCESS appelle le formulaire affiché dans la fenêtre au premier plan de process. Important : CALL PROCESS ne fonctionne qu'avec des process tournant sur la même machine. Si vous appelez un process qui n'existe pas, la commande ne fait rien. Si process (le process appelé) n'a aucune fenêtre ou si aucun formulaire n'est affiché, rien ne se passe. Le formulaire affiché dans le process appelé reçoit un événement On Outside Call. Cet événement doit avoir été sélectionné pour le formulaire dans la fenêtre des propriétés de formulaire en mode Développement, et vous devez le traiter dans la méthode formulaire. Si l'événement n'est pas sélectionné ou géré dans la méthode formulaire, la commande ne fait rien. Note : La réception de l'événement On Outside Call dans un formulaire entrée provoque le changement du contexte de saisie du formulaire. En particulier, si un champ était en cours de modification, l'événement formulaire On Data Change est généré. Le process appelant (dans lequel la commande CALL PROCESS est exécutée) n'attend pas : CALL PROCESS a un effet immédiat. Il est de votre ressort d'écrire, si nécessaire, une boucle d'attente pour traiter une éventuelle réponse du process appelé à l'aide des variables interprocess ou des variables process (réservées à cette utilisation) pouvant être lues et écrites entre les deux process avec les commandes GET PROCESS VARIABLE et SET PROCESS VARIABLE. Si vous voulez établir une communication entre des process qui n'affichent pas de formulaires, utilisez les commandes GET PROCESS VARIABLE et SET PROCESS VARIABLE. CALL PROCESS accepte la syntaxe alternative CALL PROCESS(-1). Pour ne pas ralentir l'exécution d'une méthode, 4D ne redessine pas les variables interprocess à chaque fois qu'elles sont modifiées. Si vous passez -1 au lieu du numéro du process dans le paramètre process de la commande CALL PROCESS, toutes les variables interprocess affichées dans toutes les fenêtres de tous les process seront mises à jour et redessinées. Reportez-vous à l'exemple de la section On Exit database method.
Voir aussi
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D HISTORIQUE
Créé : < 4D v6 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D - Langage ( 4D v16) |
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