4D v16.3APPEND DATA TO PASTEBOARD |
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4D v16.3
APPEND DATA TO PASTEBOARD
APPEND DATA TO PASTEBOARD
Der Befehl APPEND DATA TO PASTEBOARD fügt im Pasteboard die im BLOB Daten enthaltenen Daten mit dem in DatenTyp angegebenem Typ an. Hinweis: Bei Kopieren/Einsetzen Operationen entspricht Pasteboard der Zwischenablage. In DatenTyp können Sie eine 4D Signatur, ein UTI (Mac OS), Formatnamen oder -nummer (Windows) oder einen Typ aus vier Zeichen (Kompatibilität) angeben. Weitere Informationen dazu finden Sie im Abschnitt Pasteboards verwalten. Mit dem Befehl APPEND DATA TO PASTEBOARD hängen Sie normalerweise die verschiedenen Instanzen derselben Daten im Pasteboard an oder Daten, die weder vom Typ TEXT noch PICT sind. Wollen Sie neue Daten im Pasteboard anhängen, müssen Sie den Inhalt des Pasteboard zuerst mit dem Befehl CLEAR PASTEBOARD löschen. Enthält ein BLOB jedoch derzeit Text oder ein Bild, können Sie mit dem Befehl APPEND DATA TO PASTEBOARD Text oder Bilder im Pasteboard anfügen. Wollen Sie:
Mit den Befehlen für Pasteboards und BLOBs können Sie ausgeklügelte Schemata für Ausschneiden/Kopieren/Einsetzen erstellen, die auch mit strukturierten Daten und nicht nur mit einem einzigen Datenteil arbeiten können. Im nachfolgenden Beispiel können Sie mit Hilfe der Projektmethoden SET RECORD TO PASTEBOARD und GET RECORD FROM PASTEBOARD einen ganzen Datensatz als ein Teil behandeln, das in bzw. aus dem Pasteboard kopiert wird. ` Projektmethode SET RECORD TO PASTEBOARD Geben Sie folgenden Datensatz ein: und wenden die Methode SET RECORD TO PASTEBOARD auf die Tabelle [Angestellte] an, enthält die Zwischenablage das Textbild sowie das Gesamtbild des Datensatzes: Über die Methode GET RECORD FROM PASTEBOARD können Sie dieses Bild des Datensatzes in einen anderen Datensatz kopieren: <gen9> ` Methode GET RECORD FROM PASTEBOARD Wird BLOB Daten korrekt im Pasteboard angefügt, hat die Systemvariable OK den Wert 1; andernfalls hat OK den Wert 0 und es wird u.U. eine Fehlermeldung erzeugt.
Siehe auch
CLEAR PASTEBOARD
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EIGENSCHAFTEN
Produkt: 4D GESCHICHTE
Geändert: 4D v11 SQL ARTIKELVERWENDUNG
4D Programmiersprache ( 4D v16) |
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