4D Write v16WR GET DRAG SOURCE |
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4D Write v16
WR GET DRAG SOURCE
WR GET DRAG SOURCE
La commande WR LIRE SOURCE GLISSER retourne un pointeur vers le champ 4D, la variable 4D ou la référence de zone 4D Write à l’origine du glisser. Cette commande doit être appelée dans le cadre de l’événement wr sur glisser. Si le glisser provient d’un objet 4D, vous pouvez utiliser la commande PROPRIETES GLISSER DEPOSER pour obtenir des informations supplémentaires sur la nature de l’objet en cours de déplacement.
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PROPRIÉTÉS
Produit : 4D Write
HISTORIQUE
Créé : 4D Write 2004 UTILISATION DE L'ARTICLE
4D Write - Langage ( 4D Write v16) |
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