4D Write v16

Gestão multiplataforma dos documentos

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4D Write v16
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4D Write, como 4D e 4D Server, é um programa multiplataforma. Portanto, uma base criada em Mac OS, e que utiliza 4D Write, pode ser executada em Windows sem modificações e vice-versa. Isto só é possível se utiliza as versões correspondentes do software. No entanto, a gestão de multiplataforma de bases 4D e de documentos 4D Write necessita ter em consideração certos princípios relacionados com as diferenças existentes entre Mac OS e Windows.

A seguinte tabela indica os arquivos equivalentes de documentos 4D Write em Mac OS e Windows

DocumentoMac OS TypeCreatorWindows ExtensionTipos virtuais (*)
Documento 4D Write4WR74DW74W74WR7
RTFTEXT4DW7RTFRTF
Texto WindowsTEXT4DW7TXTASCW
Texto Mac OSTEXT4DW7TXTASCM
Texto UnicodeTEXT4DW7TXTASCU
Documento HTMLTEXTMOSSHTMLHTML
Documento Word6/95W6BNMSWDDOCDOC6
Word 97 PC/98 MacW8BNMSWDDOCDOC8

(*) Estes tipos são utilizados pelos comandos WR OPEN DOCUMENT e WR SAVE DOCUMENT.

As seguintes regras devem ser seguidas:

  • Em Mac OS, 4D Write utiliza o tipo e o criador para reconhecer os documentos. Por exemplo, tipo 4WR7, criador 4DW7 = documento 4D Write.
    A via de acesso completa inclui o nome do disco, os nomes de pastas e o nome do documento, cada um separado por dois pontos (:). Por exemplo, MeuDisco:Pasta1:Pasta2:Minhabase.
  • Em Windows, 4D Write utiliza a extensão de nome de arquivo para reconhecer os documentos. Por exemplo, .4W7 = documento 4D Write. A via de acesso completa inclui a letra do disco, os nomes de diretório e o nome do documento, cada um separado por uma barra invertida (\). Por exemplo, D:\Diretório1\Diretório2\Minhabase.
  • Um documento 4D Write criado em Mac OS e copiado em Windows pode ser aberto diretamente, sempre que tenha sido salvo com sua extensão de arquivo. Por exemplo, o documento MeuDoc salvado como MeuDoc.4W7, copiado em um volumem de PC, pode ser aberto sem nenhuma outra manipulação.
  • Um documento 4D Write criado em Windows e copiado a Mac OS ou Power Macintosh pode ser aberto sem nenhuma outra manipulação.

Modelos  

Para compartilhar modelos entre clientes Mac OS e Windows, independentemente da plataforma do servidor, o procedimento é transparente para os usuários.

O nome do arquivo de modelo será NomeÁrea_.4WT.

Os modelos são salvados na pasta da base com 4D e 4D Server (se os modelos são salvados no servidor, que é a opção por padrão).

Se, com 4D Server, você decidiu salvar os modelos de forma local (nas máquinas cliente) com o comando WR SET AREA PROPERTY, são salvados:

  • Em Mac OS, na pasta Library:Application Support:4D:4D Write Templates:Nomebase
  • Em Windows, na pasta Documents and settings\UserName\Application data\4D\4D Write Templates\Nomebase



Ver também 

Utilizar as áreas 4D Write

 
PROPRIEDADES 

Produto: 4D Write
Tema: Introdução a 4D Write

 
HISTÓRIA 

 
ARTICLE USAGE

4D Write - Linguagem ( 4D Write v16)