4D v14SVG_Use |
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4D v14
SVG_Use
SVG_Use
La commande SVG_Use place une occurrence du symbole id dans le conteneur SVG désigné par objetSVGParent et retourne sa référence. Si objetSVGParent n’est pas un document SVG ou si id n'est pas le nom d'un objet du document SVG, une erreur est générée. Un symbole est utilisé pour définir des objets graphiques, il n'est jamais rendu directement mais peut être instancié à l'aide de la commande SVG_Use. Les paramètres optionnels x, y, largeur et hauteur spécifient le rectangle de la zone de visualisation ('viewBox'). Le paramètre optionnel mode permet d’indiquer si le graphique doit s’adapter, et comment, à la taille du rectangle de visualisation. (cf. commande SVG_New). Nous souhaitons définir un graphique composé de deux ronds rouges et deux carrés bleus. L'idée est d'utiliser ce graphique en faisant varier sa position, son opacité et sa rotation dans une boucle de création de 36 occurrences. $SVG:=SVG_New |
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D
HISTORIQUE
Créé : Composant 4D SVG v11.3 VOIR AUSSI UTILISATION DE L'ARTICLE
4D SVG ( 4D v13) |
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