4D v14SVG_Define_shadow |
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4D v14
SVG_Define_shadow
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SVG_Define_shadow ( objetoSVGPadre ; id {; desviación {; offsetX {; offsetY}}} ) -> Resultado | ||||||||
Parámetro | Tipo | Descripción | ||||||
objetoSVGPadre | SVG_Ref |
![]() |
Referencia del elemento padre | |||||
id | Cadena |
![]() |
Nombre del filtro | |||||
desviación | Entero largo |
![]() |
Valor de dispersión de la sombra | |||||
offsetX | Entero largo |
![]() |
Offset en el eje X | |||||
offsetY | Entero largo |
![]() |
Offset en el eje Y | |||||
Resultado | SVG_Ref |
![]() |
Referencia del filtro | |||||
El comando SVG_Define_shadow establece un nuevo filtro de sombra en el contenedor de SVG designado por objetoSVGPadre y devuelve su referencia. Si objetoSVGPadre no es un documento SVG, se genera un error.
Este filtro se aplicará a los objetos para los cuales se quiere una sombra utilizando el comando SVG_SET_FILTER.
El parámetro id especifica el nombre del filtro. Este nombre se utiliza para asociar un filtro a un objeto. Si existe un elemento con el mismo nombre, se reemplazará.
El parámetro opcional desviacion define la intensidad de la dispersión de la sombra. Valor por defecto: 4.
Los parámetros opcionales offsetX y offsetY definen respectivamente el offset horizontal y vertical de la sombra con respecto al objeto. Valor por defecto: 4.
Declaración de un filtro que permite generar una sombra sobre un texto:
$svg:=SVG_New
$text:=SVG_New_text($svg;"SVG";52;76-45;"Verdana";45)
SVG_SET_FONT_COLOR($text;"red")
`Definir el filtro
SVG_Define_shadow($svg;"myShadow")
`y aplicarlo al texto
SVG_SET_FILTER($text;"myShadow")
Producto: 4D
Tema: Estructura y definiciones
Número
65987
Creado por: Composant 4D SVG v11.3
4D SVG ( 4D v13)
4D SVG ( 4D v12)
4D SVG ( Composant 4D SVG v11.4)
4D SVG ( 4D v14 R2)
4D SVG ( 4D v14)
4D SVG ( 4D v14 R3)
4D SVG ( 4D v14 R4)