4D v14.3Método base de dados On System Event |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
4D v14.3
Método base de dados On System Event
Método base de dados On System Event
O método Método base de dados On System Event é chamado toda vez que ocorre um evento sistema. Isto é para todos os ambientes 4D: 4D (todos os modos) e 4D Server, assim como as aplicações 4D compiladas e fusionadas com 4D Volume Desktop. Para processar um evento, deve provar o valor do parâmetro $1 no interior do método e compará-lo com una das seguintes constantes do tema Eventos da base de dados:
Estes eventos são gerados quando a aplicação 4D muda de nível, sem importar a ação do usuário que gera esta mudança. Por exemplo:
É completamente necessário declarar o parâmetro $1 (inteiro longo) no método base. A estrutura do código do método base vai ser então: // Método base On System Event |
PROPRIEDADES
Produto: 4D
HISTÓRIA
Criado por: 4D v13 ARTICLE USAGE
Manual de linguagem 4D ( 4D v14 R3) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||