4D v14.3

EFFACER CONTENEUR

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EFFACER CONTENEUR

EFFACER CONTENEUR 


 

EFFACER CONTENEUR  
Ne requiert pas de paramètre

EFFACER CONTENEUR efface entièrement le conteneur de données. Si le conteneur contient plusieurs instances des mêmes données, toutes les instances sont effacées. Après un appel à EFFACER CONTENEUR, le conteneur de données est vide.

Vous devez appeler EFFACER CONTENEUR une fois avant de placer des nouvelles données dans le conteneur à l'aide de la commande AJOUTER DONNEES AU CONTENEUR, car cette dernière n'efface pas le conteneur avant d'y coller des données.

Si vous appelez EFFACER CONTENEUR une fois et puis appelez AJOUTER DONNEES AU CONTENEUR plusieurs fois, vous pouvez couper ou copier les mêmes données sous des formats différents.

En revanche, les commandes ECRIRE TEXTE DANS CONTENEUR et ECRIRE IMAGE DANS CONTENEUR effacent automatiquement le conteneur avant d'y placer des données.

Le code suivant efface le conteneur puis y ajoute des données :

 EFFACER CONTENEUR ` Effacer le conteneur
 AJOUTER DONNEES AU CONTENEUR("com.4d.private.picture.gif";$vxSomeData` Ajouter des images gif
 AJOUTER DONNEES AU CONTENEUR("com.4d.private.text.rtf";$vxSylkData` Ajouter du texte RTF

Reportez-vous à l'exemple de la commande AJOUTER DONNEES AU CONTENEUR.

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : Conteneur de données
Numéro : 402
Nom intl. : CLEAR PASTEBOARD

 
HISTORIQUE 

Modifié : 4D v11 SQL

 
VOIR AUSSI  

AJOUTER DONNEES AU CONTENEUR

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v12.4)
4D - Langage ( 4D v11 SQL Release 6)
4D - Langage ( 4D v14 R3)
4D - Langage ( 4D v14 R2)
4D - Langage ( 4D v13.5)
4D - Langage ( 4D v14.3)
4D - Langage ( 4D v14 R4)