4D v14.3

BLOB vers reel

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BLOB vers reel

BLOB vers reel 


 

BLOB vers reel ( blob ; formatRéel {; offset} ) -> Résultat 
Paramètre Type   Description
blob  BLOB in BLOB duquel extraire la valeur de type Réel
formatRéel  Entier long in 0 Format réel natif 1 Format réel étendu 2 Format réel double Macintosh 3 Format réel double Windows
offset  Variable in Offset (en octets) dans le BLOB
in Nouvel offset après lecture
Résultat  Réel in Valeur de type Réel

La fonction BLOB vers reel retourne une valeur de type Réel lue dans le BLOB blob.

Le paramètre formatRéel fixe le format interne et l'ordre des octets ("byte ordering") de la valeur de type Réel à lire. Vous passez une des constantes fournies par 4D :

Constante Type Valeur
Format réel double Macintosh Entier long 2
Format réel double PC Entier long 3
Format réel étendu Entier long 1
Format réel natif Entier long 0

Note sur l'indépendance de plate-forme : Si vous échangez des BLOBs entre les plates-formes Macintosh et PC, il vous incombe de traiter les conversions d'octets ("byte swapping") lorsque vous utilisez cette fonction.

Si vous ne passez pas de variable dans le paramètre optionnel offset, les 8 ou 10 premiers octets de BLOB sont lus.

Si vous passez une variable dans le paramètre optionnel offset, la valeur réelle est lue depuis l'offset exprimé en octets (à partir de zéro) du BLOB.

Note : Vous devez passer un offset compris entre 0 (zéro) et la taille du BLOB moins 8 ou 10. Sinon, une erreur -111 est générée.

Après l'exécution de la commande, la variable offset est incrémentée du nombre d'octets qui a été lu. Vous pouvez donc réutiliser la même variable avec une autre commande de lecture de BLOBs pour lire une autre valeur placée juste après celle que vous venez de lire.

Exemple  

L'exemple suivant lit 20 valeurs réelles dans un BLOB à partir de l'offset 0x200 :

 $vlOffset:=0x200
 Boucle($viBoucle;0;19)
    $vrValeur:=BLOB vers reel(vxUnBlob;Format réel double PC;$vlOffset)
  ` Faire quelque chose avec $vrValeur
 Fin de boucle

 
PROPRIÉTÉS 

Produit : 4D
Thème : BLOB
Numéro : 553
Nom intl. : BLOB to real

 
HISTORIQUE 

Créé : 4D v6

 
VOIR AUSSI  

BLOB vers entier
BLOB vers entier long
BLOB vers texte
ENTIER LONG VERS BLOB
ENTIER VERS BLOB
REEL VERS BLOB
TEXTE VERS BLOB

 
MOTS-CLÉS 

Real, Byteswapping

 
UTILISATION DE L'ARTICLE

4D - Langage ( 4D v11 SQL Release 6)
4D - Langage ( 4D v12.4)
4D - Langage ( 4D v14 R2)
4D - Langage ( 4D v14 R3)
4D - Langage ( 4D v13.5)
4D - Langage ( 4D v14.3)
4D - Langage ( 4D v14 R4)