Der Befehl WR ON EVENT installiert Methode als Methode, die immer aufgerufen wird, wenn Ereignis in Bereich auftritt. Ereignisse werden direkt in Methode übergeben, bevor sie von 4D Write bearbeitet werden.
Ist Bereich gleich 0, gilt Methode für alle 4D Write Bereiche bis zum Schließen der Datenbank. Ist in einem 4D Write-Bereich eine eigene Ereignismethode installiert, hat sie Vorrang vor der Standardmethode.
Im Parameter Ereignis übergeben Sie einen Wert, der das abzufangende Ereignis angibt. Sie können eine der vordefinierten Konstanten unter dem Thema WR Ereignisse verwenden:
Konstante |
Typ |
Wert |
Meldung |
wr on key |
Lange Ganzzahl |
0 |
Taste wurde gedrückt (inkl. Pfeiltasten, Zeilenschaltung, Tab, ...) |
wr on double click |
Lange Ganzzahl |
1 |
Doppelklick |
wr on single click |
Lange Ganzzahl |
2 |
Einfacher Klick |
wr on triple click |
Lange Ganzzahl |
3 |
Dreifacher Klick |
wr on right click |
Lange Ganzzahl |
4 |
Klick mit rechter Maustaste |
wr on activate |
Lange Ganzzahl |
5 |
4D Write Bereich aktiviert oder deaktiviert |
wr on printing |
Lange Ganzzahl |
7 |
Dokument für Drucken |
wr on ruler |
Lange Ganzzahl |
8 |
Änderung im Lineal |
wr on compute references |
Lange Ganzzahl |
9 |
Geänderte dynamische Referenzen |
wr on close |
Lange Ganzzahl |
10 |
4D Write Bereich oder Fenster geschlossen |
wr on drag |
Lange Ganzzahl |
11 |
Objekt wurde per Drag bewegt |
wr on drop |
Lange Ganzzahl |
12 |
Objekt wurde per Drop bewegt |
wr on timer |
Lange Ganzzahl |
13 |
Ende einer Zeitspanne |
Um Methode für alle Ereignisse zu aktivieren, übergeben Sie -1 in Ereignis.
Methode erhält sieben Parameter, die den Status von Bereich zum Zeitpunkt des Ereignisses beschreiben. Für eine eventuelle Kompilierung müssen sie folgendermaßen deklariert sein:
Variable | Typ | Beschreibung |
$1 | Lange Ganzzahl | 4D Write Bereich |
$2 | Ganzzahl | Umschalttaste |
$3 | Ganzzahl | alt-Taste/Wahltaste |
$4 | Ganzzahl | strg-Taste/Befehlstaste |
$5 | Ganzzahl | Ereignistyp |
$6 | Ganzzahl | Wert variiert gemäß Ereignistyp |
$0 | Lange Ganzzahl | Wenn Methode einen Wert zurückgibt |
$1 gibt die Nummer des Bereichs zurück, wo das Ereignis auftrat. $2, $3 und $4 zeigen den Status der Sondertasten zum Zeitpunkt des Ereignisses. Ist Wert gleich 0, wurde die Taste nicht gedrückt. Ist Wert gleich 1, wurde die Taste gedrückt. $5 gibt den Ereignistyp zurück. $6 variiert je nach Ereignistyp.
Variablen und Parameter des Ereignisses ($6)
- Ist Ereignis gleich 0, gibt $6 den Code der Taste zurück, die das Ereignis aufruft.
- Ist Ereignis gleich 1 oder 2, zeigt $6 an, ob auf eine Referenz einfach oder doppelt geklickt wurde.
- Ist $6 gleich 0, wurde keine Referenz ausgewählt. Ist $6 gleich 1, wurde eine Referenz ausgewählt.
Methode wird aufgerufen, wenn Sie folgende Aktionen ausführen:
- Einfacher oder doppelter Mausklick auf eine Referenz (Hypertext Link, 4D oder Html-Ausdruck)
- Rechter Mausklick unter Windows, ctrl-Taste + Mausklick auf Macintosh. Unter Windows erscheint dann ein DropDown-Menü, auf Macintosh ein PopUp-Menü. Beide Menüs zeigen die Liste der Datenfelder. Wegen besserer Kompatibilität empfiehlt es sich, Ereignis 4 (wr on right click) zu verwenden.
- Ist Ereignis gleich 3, betrifft $6 die Absatzauswahl. Dreifaches Klicken auf eine Referenz ist möglich, außer eine aufgerufene Ereignismethode wurde für den Doppelklick eingerichtet und von $0=1 abgefangen. In diesem Fall ist $6 nicht signifikant.
- Ist Ereignis gleich 4 (wr on right click), gibt $6 an, welche Art des Kontextmenüs angezeigt wird – je nachdem, wo der Klick ausgeführt wird:
- Bei $6 gleich 1 erscheint das Kontextmenü vom Typ 1 (Klick in Kopf- bzw. Fußteil).
- Bei $6 gleich 2 erscheint das Kontextmenü vom Typ 2 (Klick in den Text des Hauptteils).
- Bei $6 gleich 3 erscheint das Kontextmenü vom Typ 3 (Klick auf ein Bild im Hauptteil). - Ist Ereignis gleich 5, gibt $6 an, ob ein Bereich aktiviert wurde. Bei $6 gleich 0 ist der 4D Write Bereich deaktiviert. Bei $6 gleich 1 ist der 4D Write Bereich aktiviert.
- Ist Ereignis gleich 7 und der Druckauftrag ein Serienbrief, zeigt $6 die Nummer der verwendeten Tabelle. Bei einfachem Druck ist $6 gleich 0.
- Ist Ereignis gleich 8 (im Lineal wird eine Aktion ausgeführt), gibt $6 keinen signifikanten Wert zurück. Initialisieren Sie $0 mit 1, wenn im Lineal keine Aktion stattfinden soll.
- Ist Ereignis gleich 9, gibt $6 an, ob Ränder im Dokument neu gesetzt wurden. Bei $6 gleich 0 wurden die Ränder im Dokumententeil neu gesetzt, bei $6 gleich 1 im Kopfteil, bei $6 gleich 2 im Fußteil.
- Ist Ereignis gleich 13, wird Methode automatisch alle X Ticks (1 Tick = 1/60stel Sekunde) generiert, unabhängig von den Benutzeraktionen. Der Timer ist besonders hilfreich zum Einrichten automatischer Sicherungen der Dokumente in bestimmten Zeitabständen. Er erzeugt standardmäßig alle 3600 Ticks (60 Sekunden) ein Ereignis. Diese Frequenz können Sie über den Befehl WR SET AREA PROPERTY ändern. Achten Sie darauf, dass Methode nicht zu lange Prozesszeiten ausführt, da die wiederholte Ausführung der Methode die Anwendung signifikant verlangsamen kann.
Um Ereignisse zu filtern, müssen Sie die Methode als Funktion verwenden, die 0 oder 1 zurückgibt. So können Sie im Dokument Zeichen festlegen, die 4D Write ignoriert.
Weisen Sie $0 den Wert 0 zu, hat Methode auf ein bestimmtes Ereignis reagiert, bei $0 gleich 1 nicht, d.h. es soll von 4D Write ausgewertet werden.
Ein Beispiel soll diesen Fall veranschaulichen. Sie wollen nicht, dass das Zeichen “@” in Ihrem Dokument erscheint. Filtern Sie dazu die Eingabe aller Zeichen, die in Ihrem Dokument erscheinen. Sie ignorieren das Zeichen, wenn Sie $0 den Wert 1 zuweisen, während $6 gleich dem Zeichen-Code für den Joker ist. Die Eingabe von @ wird dann unterdrückt.
Hinweis: Beim Filtern der Zeicheneingabe wird jeder Anschlag überprüft, was die Eingabe beträchtlich verlangsamt. Sie sollten die Anwendung deshalb unbedingt kompilieren.
Im folgenden Beispiel werden einige Aktionen je nach Ereignistyp ausgeführt: