4D Write v14WR APPELER SUR ERREUR |
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4D Write v14
WR APPELER SUR ERREUR
WR APPELER SUR ERREUR
La commande WR APPELER SUR ERREUR vous permet d’installer une méthode d’interruption dont le nom est spécifié par méthode. Cette méthode d’interruption sera exécutée à chaque fois qu’une erreur se produira durant l’appel des commandes 4D Write. Ceci vous permet de contrôler, au sein de votre application, les éventuelles erreurs d’exécution. La méthode appelée recevra 3 paramètres :
Note : En vue d’une compilation de la base, il est nécessaire de déclarer $1, $2 en Entier long et $3 en Texte. Une fois l’exécution de méthode terminée, 4D retournera dans la formule interrompue. Si méthode est une chaîne vide, WR APPELER SUR ERREUR désinstalle la méthode d’erreur précédemment installée. Note : La liste des codes d’erreurs est fournie à l’Annexe C : Codes d’erreurs. Vous voulez installer une méthode de gestion d’erreurs pour 4D Write. ` Appel de la méthode |
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D Write
HISTORIQUE
Créé : 4D Write 6 VOIR AUSSI
Annexe C : Codes d’erreurs UTILISATION DE L'ARTICLE
4D Write - Langage ( 4D Write v11.6) |
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