4D Internet Commands v14SMTP_Charset |
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4D Internet Commands v14
SMTP_Charset
SMTP_Charset
La commande SMTP_Charset automatise le support des caractères étendus dans les messages lors de leur envoi. Si cette commande n’est pas appelée ou si ses deux paramètres sont mis à 0, les commandes Internet de 4D version 6.7 ou supérieure fonctionneront de la même manière qu'en version 6.5.x. La commande SMTP_Charset permet, d’une part, d’indiquer si le jeu de caractères défini dans le paramètre typeCorps de la commande SMTP_SetPrefs doit être appliqué aux en-têtes et au corps des messages à envoyer ; d’autre part, elle permet de définir si un en-tête comportant des caractères étendus doit être encodé sous la forme “=?ISO-8859-1?Q?Test=E9?= …”, conformément au RFC 1342. La commande SMTP_Charset est particulièrement utile pour le traitement des caractères étendus dans les en-têtes “Subject” ou les noms insérés dans les adresses (par exemple, pour l'encodage d'adresses sous la forme “=?ISO-8859-1?Q?Test=E9?= <test@n.net>”). En fonction des champs d’en-tête, l'encodage (toujours en base 64 — à l'exception de l'en-tête “Subject” — et dans le jeu de caractères fixé par SMTP_SetPrefs) est effectué de la manière suivante :
Le paramètre encoderEntêtes définit les traitements à appliquer aux champs d’en-tête lors de l’envoi des messages. Par défaut, ce paramètre a pour valeur 0.
Note : Les en-têtes de type X_Mailer doivent être en ASCII US. Le paramètre jeuCorps définit les traitements à appliquer au corps du message lors de son envoi. Par défaut, ce paramètre a pour valeur 0.
Exemple de traitement des caractères étendus : SMTP_SetPrefs(1;1;0) |
PROPRIÉTÉS
Produit : 4D Internet Commands
HISTORIQUE
Modifié : 4D Internet Commands 6.8.1 VOIR AUSSI UTILISATION DE L'ARTICLE
4D Internet Commands ( 4D Internet Commands v11.4) |
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