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4DPop Constant Editorを使用すれば、カスタマイズされた定数を作成し、使用することができます。
"4DPop Constant Editor.4dbase" フォルダまたはそのエイリアスを、データベースストラクチャの "Components" フォルダに配置します。
"4DPop" コンポーネントを使用している場合は、"定数" ツールがツールバーに表示されます。
ツールをクリックしてエディタにアクセスします。
"実行 > メソッド..." から "Constant_Editor" メソッドを実行してもエディタにアクセスできます。
Les constantes créées et éditées sont celles présentes dans le plugin "User Constants.bundle" (cf. 4D_v11_Mise_A_Jour.pdf).
Si le plugin n'est pas installé, il le sera automatiquement si vous créez des constantes.
La liste de gauche de l'éditeur présente les constantes personnalisées regroupées par thème. La sélection d'un item permet d'éditer ses propriétées dans la partie droite de la fenêtre.
Les boutons de la barre d'outils permettent respectivement de gauche à droite : de créer un thème, d'ajouter une constante à un thème ou bien de suprrimer l'élement sélectionné.
Les items du menu Fichier permettent d'ajouter un thème, une constante ou d'importer des constantes depuis un fichier.
このコンポーネントはコンパイル版で提供されますが、コンポーネントフォルダ内の"Sources" フォルダにはソースコードが含まれています。